【科技|游戏|投研笔记】手游及非游戏1月收入榜单

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手游榜单,腾讯国内香,米哈游海外赚

Sensor Tower商店最新情报数据显示,今年1月,全球手游玩家在App Store和Google Play的消费达到74亿美元,同比下降近7%。

在各大市场中,美国玩家贡献了21亿美元收入,占全球总收入的28%,依旧是全球移动游戏收入最高的市场;日本玩家贡献了19.3%;中国iOS玩家贡献了17.8%。

腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)在全球App Store和Google Play共吸金2.37亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。其中,64%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》。

在《PUBG Mobile》之后,腾讯《王者荣耀》吸金2.33亿美元,收入位列第2。其中,这款手游96%的收入来自中国iOS市场,海外市场收入仅占4%。此外,进入该榜单前五的还有米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。其中《原神》移动端全球吸金约2.08亿美元,同比增长37%。

米哈游作为一家年轻的非上市公司,原神拿下1月出海手游收入冠军,随着《#原神#》2.4版本的到来,《原神》移动端海外收入环比增长51%。米哈游《原神》移动端 1 月全球吸金约 2.08 亿美元:同比增长 37%,1 月 25 日收入高达 1500 万美元。


非游戏榜单,抖音蝉联冠军

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022 年 1 月抖音及海外版 TikTok 在全球 App Store 和 Google Play 的内购收入达到 2.66 亿美元,是去年同期的 2.1 倍,蝉联全球移动应用 (非游戏) 收入榜冠军。其中,大约 36.5% 的收入来自中国 iOS 版本抖音;美国市场排名第二,贡献了 21.4% 的收入;德国市场排名第三,占 3.6%。全球热门移动应用 (非游戏) 收入 TOP10 完整榜单如下