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$泰克飞石(CNTF)$ 智能手机的市场发展轨迹对互联网电视行业有很强的借鉴作用,“小米们”低价进入电视终端市场,会直接带动电视机终端价格下降,刺激新购买用户并带动存量用户更换互联网电视,随着互联网用户的普及度提高,则会直接带动互联网电视相关应用的发展。

由于对互联网电视发展速度并不能做出清晰的判断,很多互联网内容提供商在发展投入上持保守态度,既想守住互联网电视发展的机会,又怕市场启动太慢,市场收入不足以支撑企业发展到市场爆发的时候,成了市场先烈。但是,这一轮内容服务商切入电视终端市场马上给市场带来了良性的反应,提振了内容服务商的市场信心。

云狐时代旗下的随手玩TV游戏中心是一个体感游戏平台,它不象传统的体感游戏,要外接体感游戏机盒,要安装体感游戏的光碟,并要各种操控的外设设备。云狐时代已经在体感游戏领域申请了200多项专利。通过云狐随手玩TV游戏平台,用户可以找到丰富的各类体感游戏,并可以通过平台进行交流和对战。通过和电视机厂商合作,很多电视机厂商已经把体感模块植入电视遥控器中,通过挥动遥控器就可以控制游戏角色,也可以通过外接摄像头,通过影像捕捉,通过身体的动作,控制游戏角色的动作。目前,云狐随手玩TV中心已经内置了长虹、康佳、海尔、海信、创维、TCL等基本所有主流电视机厂商的电视,随着这些厂商的电视产品,进入千家万户的家庭。

电视终端市场的变化,已经直接影响到象云狐这样的游戏内容服务商,在8月份,云狐游戏的月安装用户已经突破50万,总用户量突破300万,月活跃用户达到了30万,而且有加速发展的趋势。云狐时代董事长董德福表示,我们之前一直担心互联网电视市场的发展速度,但是,内容服务商和传统电视机厂商对电视价格的降低,已经让消费者感觉买一台互联网电视不是压力,互联网电视的普及速度会加快。由于之前互联网电视普及度不高,用户数量还不够,很多游戏开发商不愿在体感游戏上放大多的精力,但是,随着互联电视的普及速度加快,互联网电视应用的用户增加,游戏开发商的产品会有更多用户,会给游戏开发者带来真正的收入,云狐随手玩TV游戏中心的游戏会越来越丰富。同时,互联网电视应用内容越来越多,好玩的东西越来越多,又会反过来进一步刺激一部分消费者购买互联网电视,消费互联网内容和应用,形成能量正向传导,市场可能会出现爆发式增长。

董德福表示,由于互联网电视硬件市场的良性变化,会加快互联网电视的普及,互联网电视的普及会快速增加互联网服务内容的受众,有足够的服务受众,内容提供商就有足够的市场,将会快速增加内容推出的速度和数量,丰富的服务内容又会反过来吸引消费者购买电视硬件,整个市场形成正向能量传导,互联网电视无论是硬件或内容,将有可能出现爆炸式增长,互联网电视市场的爆发期有可能比我们预计的要提前。