Epic反垄断案的内核:谷歌为何翻车,而苹果怎样过关

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最近几天估计大家都在关注「东方甄选」和小董的舆情。而我觉得下面这条新闻也绝对是个大事:12月12日,海外消息传来,开发《堡垒之夜》(Fortnite)和《无尽之剑》(Infinity Blade)游戏的大厂Epic公司($腾讯控股(00700)$ 控40%股份),起诉谷歌在应用商店搞垄断,现在这个案子谷歌居然败诉了!

大家知道,在《堡垒之夜》这样的游戏里购买装备之类的,下载游戏的应用商店是需要抽佣的,就是通常说的安卓税,这次谷歌败诉,很可能会导致直接取消这块平台的抽佣!

具体详情可以看「格隆汇」的这条报道:颠覆移动应用市场!Epic诉谷歌反垄断获胜,30%的“安卓税”将休?

但当我读了2遍这篇材料后,还是没搞懂:

1.Epic分别起诉了谷歌苹果,但谷歌这次居然在开放的Android系统中被判定为垄断,而2年前苹果在其封闭的App Store中却被判定为胜诉!

2.谷歌苹果在应用商店的策略到底有什么差异,产生了怎样不同的法律影响?

3.这两个案子将如何影响未来应用商店,难道以后真的可以免30%安卓税了?

经过几天深入挖掘,通过查阅资料和分析,终于理清了这场复杂的法律纠纷。现在,我想分享我的发现,希望能帮助大家更好地理解这个案件。

谷歌为何被判垄断,苹果却是清白的?

谷歌苹果都有自己的应用商店,但他们的运营方式不同。谷歌应用商店所在的Android系统比较开放,理论上应该有更多的竞争。然而,谷歌被发现在幕后进行了一些操作,比如谷歌会收取中小型音乐流媒体公司11%的支付费用,但却悄悄的给Spotify(类似于国内的网易云音乐)这样的大公司特殊的“零费用”待遇,目的是让这些大公司尽可能的不要在Android系统内的其他应用商店(比如亚马逊应用商店)里上架商品。

相比之下,苹果的App Store就像一个严格管理的私人俱乐部,只有通过苹果的严格审核才能进入。法官认为,尽管苹果对其应用商店有严格控制,但从外部看,至少苹果的应用商店和谷歌的应用商店是形成公平竞争关系的,苹果并没有故意通过“贿赂”或者“限制”的手段,使得程序开发商仅在苹果自己的应用商店里上架产品。

那么问题来了,为什么法庭会对这么2个如此相同的应用商店,使用了2个不同的视角去裁判?

谷歌与苹果的策略差异及其法律影响是什么?

导致Epic对谷歌苹果的2个官司产生截然相反结果的,有一大一小2个原因。

起决定性影响的一个大原因是,两个案子对垄断所涉及的“市场”定义不同。

苹果案的法庭认为,讨论的是在“数字移动游戏交易“市场中,是否存在垄断。说白了就是在游戏或者应用内的付费购买,苹果可以自己决定向谁抽佣多或者少,不算垄断。

谷歌案的法庭认为,讨论的是在“Android应用分发”和“Android应用内计费服务”市场中,是否存在垄断。换句话说就是Android市场是个开放公平的市场,你谷歌的应用商店只是其中的一个商店,谷歌的应用商店不能私下给优惠,导致爆款游戏或者应用只在你谷歌应用商店上架,其他应用商店都去喝西北风。

起辅助影响的一个小原因是苹果案是由法官裁决。而2年后的今天,谷歌案是由陪审团裁决。个人推测,是Epic在苹果案中吸取了教训,所以在后面的谷歌案中,促成了陪审团的方式,最终赢了谷歌。

这里需要科普一下法官和陪审团两种模式的不同:

这两案将如何影响未来应用商店和反垄断法?

谷歌的败诉可能会促使其他技术公司重新考虑他们的市场策略,特别是那些拥有大型应用商店的公司。这个案件表明,即使在一个开放的系统中,如果公司通过不公平的方式来控制市场,也可能会面临法律的挑战。

同时,这也可能鼓励更多的小型开发商在面对大型科技公司的不公平竞争时采取法律行动。对于消费者来说,这可能意味着未来会有更多的选择和更公平的市场环境。

总的来说,这个案件不仅对谷歌苹果有重要影响,也可能成为未来应用商店管理和反垄断法律的一个重要参考点。