这样做的好处是,玩家能区分重剧情体验的剧情和重娱乐社交的空间,给自己带来更好的乐趣。《仙剑世界》的做法也适应了游戏行业的改变:提高自由度和探索乐趣,把游戏变得越来越像开放玩法而不是命题作文或者选择题。$中手游(00302)$
中手游业绩会直播15分钟,讲开放世界《仙剑世界》,吊起了我的胃口。
游戏行业开放世界方向目前非常卷,之前中手游一直依仗的开放世界项目且是仙剑IP的《仙剑世界》,搞3年多了花了几个亿,上线时间一直拖拖拖,跳票跳到很多对这款产品抱有强烈预期的投资人,失去耐心,感觉人快碎了。
刚...