发布于: 雪球转发:0回复:0喜欢:0

当游戏竞技成为一种可以为国争光的项目,游戏的定位就不一样了。它并不是一种只纯粹玩乐的方式。

游戏我觉得并不是不好,适当游戏有助于锻炼大脑。本人的易成瘾性造就了我并不能玩游戏,一玩就停不下来,造成我没办法花更多的精力去学习、工作、投资。最终我的操作方式跟抖音一样,卸载了。

跟抖音一样,会有一部分像我这样的人,也会有更大部分的人,一种是有克制力的游戏玩家,一种是成瘾性的游戏玩家。总之这两种都是腾讯的潜在付费消费者。

工作繁忙空闲之余,抽出半个小时玩把王者荣耀,也不失为一种放松方式。

朋友聚会,不喝酒玩把游戏开个黑也是一种健康的聚会方式。

游戏成为一直社交聚会的一种衔接工具,也是放松的方式。所以游戏未来只会不断更新换代,优化迭代,会紧跟时代的潮流,每个时代都会有每个时代大家喜欢的游戏。

只要这个微信这个平台还在,强大的社交属性还在,会有大量的游戏公司愿意跟腾讯合作,帮助它吸引更多的人来玩,对双方都收益。腾讯也会不断开发自己的新游戏来迎合这个市场。

就算国内市场饱和,未来只能维持游戏收入的平衡,国际市场这两年拓展的非常好,我相信国际市场的广阔前景,会在未来很长一段时间内有个持续不断的增长。

通货膨胀、游戏研发的质量提升、穿戴性游戏方式的出现,我相信国内游戏收入未来还会有着持续不断的增长,可能成长性没有以前这么大。叠加国际游戏市场的开发,游戏同比增长15%-20%还会持续一段时间。

#股民的日常#

$腾讯控股(00700)$