这波游戏下杀是由于《网络游戏管理办法》征求意见稿。国家新闻出版总署是希望游戏行业在监管政策指引下或进一步朝着“精品化、国际化”方向有序发展,内容创新能力突出、基于优质内容吸引用户合理付费及出海具备优势的公司,未来的竞争优势或更加突出。
今晚冰川网络披露年报预告,预计2023年年度净利润为2.65亿元~3.5亿元 同比增长105.65%~171.61%。
主要原因是报告期内,公司卡牌类游戏产品《X-hero》(海外)、《超能世界》(国内)、《Hero Clash》(超能世界海外版)等持续运营,充值流水、收入增加。
说明中国游戏企业出海竞争力越来预期。
下面是部分中国上市公司海外游戏占比情况:
宝通科技:截至2023年9月30日,公司移动游戏业务整体营收中境外收入占游戏业务比重为95.52%。(《马赛克英雄》日本市场流水稳定,四季度有望释放利润)。
中文传媒:公司旗下智明星通专注于游戏出海,海外市场占比超90%。
富春股份:2022年公司游戏收入中,海外收入占比88.59%。
神州泰岳:2022年度游戏的海外收入占比就已经超过了85%。
昆仑万维:截止2023年上半年,游戏占比12%,且游戏收入中海外收入占比超80%。
汤姆猫:2023年中报显示,海外收入占比超过74%(游戏占比10%)。
盛天网络:2023年中报显示,30%收入来自游戏板块,其中海外收入占比接近70%。
游族网络:2023年中报显示,海外收入占比超过65%。
掌趣科技:2023年中报显示,海外收入占比59.8%。
世纪华通:今年以为公司旗下点点互动收入高速增长,出海游戏收入占比超50%。
三七互娱:2023年中报显示,海外收入占比39%。
腾讯控股:腾讯Q3财报披露,其国际市场游戏收入为133亿元,同比增长14%,占比已经提升至29%。
网易:网易游戏海外市场营收占比达10%左右,未来希望这一比重能达到40%-50%。
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