中年电竞选手 的讨论

发布于: 雪球回复:14喜欢:18
护城河已经松了,对于偏轻度游戏的渠道垄断越来越弱。 对于 王者 LOL这类产品,之前唯一能快速爆量的渠道就是腾讯,收购斗鱼虎牙也是为了消灭别人可能的传播平台,参考PUBG是因为直播爆火的。
现在抖音成了另一个可以快速爆量的渠道,蛋仔就是案例。 既然控制不了这个渠道不如加入。

热门回复

如果渠道对游戏这么重要,那抖音自己的游戏为啥要裁掉?是不是抖音发现最重要是品质,渠道只是加分?

还有个潜在的好处是,让自己意识到渠道不垄断了之后,加强自己在内容上的投入和组织架构改革。

能否聊一下 腾讯加入抖音流量 对于腾讯的好处呢?

我在想 市场有没有把 抖音流量对于腾讯游戏的收入推动计算进去,我认为这是个不小的变量。

因为抖音发现 游戏还没有广告赚钱 游戏的生意模式不如平台广告

元梦无法撼动蛋仔派对的成功,说明腾讯的渠道不是唯一了,以后要靠真正的产品力竞争

腾讯游戏在自研的组织形态上确实阶段性落后了。但是投资、手游化、社交渠道的优势应该还在?如果把腾讯游戏和网易游戏单独拎出来上市,我认为他们的估值不应该差距太大

游戏这个业务有战略价值的,它包括 ai,视频,社交等各个方面,所以微软当初要做和主业完全无关的 Xbox。如果字节发现抖音能把一款二流游戏推广成爆款,他就会自己下场。肯定是发现自己的游戏留存很差,一流游戏自己又做不出来,所以只好退出。这说明渠道有短期作用长期还是靠游戏品质。

关键还是游戏产品本身

抖音游戏收入,引起腾讯内容上的投入和组织架构改革