玩具行业怎么了?小孩都不玩玩具了吗?

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$孩之宝(HAS)$ $美泰(MAT)$ $Roblox(RBLX)$

- 有意思的一个现象,孩之宝和美泰的股价都还没回去到2014年,十年前左右,这个和IPhone开始风靡全球的时间点正好吻合

- 与儿童玩具形成鲜明对比的是年轻人的潮玩崛起,泡泡玛特,Miniso名创优品,甚至乐高很大一部分人群也是年轻人。年轻人更看重的是潮玩带来的情绪价值,比起虚拟网络,看得见摸得着的手办让年轻人更有实感和慰藉。

- 数字化和电子游戏显然对于小孩子的吸引力远大于毛绒公仔或者动画模型,他们的交互性也远远领先,显然更好“玩”

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据介绍,中国玩具约占世界市场70%份额,广东是中国最大的玩具生产和出口基地。去年,中国玩具出口金额只有2858亿元人民币,同比下降了7.4%。

陈黄漫称,目前中国玩具生产技术水平领先世界,在东莞和汕头澄海等地的产业集群,不少企业已实现数字化、智能化生产管理,像积木通用件,企业已能把误差严格控制在0.02毫米以下,跨国公司技术要求高的产品,像电子、语音智能玩具等,通常更愿意委托中国企业生产。所以尽管东南亚、墨西哥等地玩具业持续发展,但在欧美国家高端玩具市场上销售的产品,80%以上仍是中国制造。

数据显示,去年,欧美玩具市场上约28%的产品由成年人消费,而中国由年轻人主导的潮玩消费市场已经形成。据估算,市场规模有570亿元。

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与许多竞争对手不同的是,乐高集团(LEGO Group)在玩具行业原本相当严峻的一年里设法获得了市场份额。乐高营收连续三年持续增长,已经远远超过竞争对手,美泰孩之宝相当于美泰和孩之宝两家营收之和。

这家丹麦积木制造商在2023年创造了96.6亿美元的收入,比2022年的业绩(94.7亿美元)增长了2%。在昨天发布的年度财务报告中,首席执行官尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)将公司的积极表现归功于积极的建筑设备发布战略。乐高目前在市场上有780个sku,其中47%是去年推出的。2023年表现最好的品牌包括乐高城市(LEGO City)和乐高技术(LEGO Technic),在该公司的授权品牌中,《星球大战》(Star Wars)和《哈利波特》(Harry Potter)表现最好。

为此,该公司在2023年开设了147家乐高专卖店,使全球乐高专卖店总数达到1031家。乐高还希望通过在美国和越南新建两家工厂来扩大其制造能力,以满足全球对其产品的需求。

去年,乐高与总部位于北卡罗来纳州的开发商Epic Games合作推出了《乐高堡垒之夜》(LEGO Fortnite),重新进入电子游戏市场。《堡垒之夜》在去年12月发布的那个周末就吸引了超过240万玩家同时参与游戏,并一度取代了该平台的大逃杀模式,成为游戏中最受欢迎的体验。Epic将在未来的更新中继续为品牌体验添加新的功能和内容,包括让玩家制作新的基地和武器。

乐高集团(LEGO Group)最近公布了扩大其在丹麦哥本哈根的数字办公室的计划,该办公室成立仅一年多一点。该公司还将扩大其位于匈牙利Nyíregyháza的工厂,以满足对产品的高需求。乐高集团希望到今年年底将其数字团队的规模扩大两倍,在比隆、哥本哈根、伦敦和上海四个地点共有约1800名数字团队成员。

相比其他竞争对手,美泰报告全年净销售额为54.4亿美元,与去年的业绩(54.3亿美元)持平Spin Master表示,公司2023年的总收入较2022年下滑5.7%,至19亿美元。孩之宝公司报告称,其2023年全年收入下降15%,至50亿美元,而2022年为58.6亿美元。万代2023年净销售额达71.7亿美金。乐高应收相当于美泰和孩之宝两家营收之和,乐高依然遥遥领先,稳坐全球最赚钱玩具公司。

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智慧游戏03-17 10:11

也有可能是发达国家的新生人口减少,发展中国家消费不起美泰和孩子报