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回复@周期王国: 尽管不能喝腾讯网易比,但中手游妥妥的二线游戏厂商中头部企业了。主要是人家,拥有强大的IP战略,以《仙剑世界》来说,很有可能会成为爆款元宇宙游戏。这背后是强大的研发、运营和资本实力支撑了。//@周期王国:回复@因特瑞斯汀_小明:老实说,中手游这个业绩已经算可以的了。

这当然肯定也不能跟腾讯、网易比,腾讯已经成世界第一了,二季度游戏业务也同比下滑;网易业务增速也出现了下滑。要是跟其他游戏企业比,IGG盈转亏,亏1.75亿港元;青瓷游戏营收下滑65%,净利润也有所收缩。

更何况,中手游亏损的直接原因其实还是两个多亿的研发投入。简单计算一下,如果中手游研发投入保持在去年的水平,也不至于会出现亏损。这么大的研发投入砸下去,中手游接下来可能会放出大招,所以今天业绩发出来之后,中手游股价反而有小幅上涨。

其实,现阶段,游戏行业真的是已经压抑太久了,现在版号开始重发,出海成为风口,游戏企业肯定是要迎来一波复苏的。接下来,中手游肯定是要发力了,静待市场反应。
引用:
2022-08-26 13:01
这一年来,游戏行业最大的利空基本上有两个,一个是版号停发,这对游戏行业短期业绩是一个挺大的打击;另一个就是互联网流量红利见顶,不过这一点对游戏行业的影响尚且存疑。
就第一点版号停发,目前看影响很大。
根据音数协发布的《2022年上半年中国游戏产业报告》,在版号和疫情等多重影...