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长时间的发展逐渐成熟,中国的游戏市场已经进入了平缓增长的阶段。再叠加上版号机制,公司的新游发行受到了更多限制,可以说,游戏公司在国内市场上,甚至连内卷的机会都有有些缺乏。因此,从腾讯网易,到中手游电魂网络,将目光投向全世界,在海外市场找到企业的第二增长曲线是必然的选择。

巨头不必多谈,以中手游为例,这家定位全球化IP运营的企业,在2022年上半年,其海外市场营收达到2.28亿元,同比增长了3.6%,占上半年总营收的18.5%。出海业务已经成为其重要支撑。海外至少有一个正常参与竞争的机会,也是新阶段,中国游戏必须要走通的路。$中手游(00302)$ 

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2022-11-30 11:37

光东南亚、中东这些区域还不够,现在应该从立项,就考虑全球需求,直接考虑参与美日欧等发达市场的竞争。

2022-11-30 11:13

中手游的《真·三国无双 霸》在东南亚地区比较成功,越南、菲律宾这两个人口1亿的市场都拿到过top1。