分红当然不是最优选择,但在主营业务花不完现金,市场容纳不了回购之后,分红还是成了这些高现金、低估值网游公司的次优选择。如果分红可以持续,也许可以重估这些游戏公司的投资价值。至少,以个位数的市盈率,分出超过银行存款利率的红利,不是那么难的事情。剩下的问题是:这些网游公司的盈利是否可以持续;网游公司是否能够面对有分红倾向的投资者(比如社保基金)的风险厌恶。
注:本文发表时作者持有完美世界和巨人网络多头仓位。
去年11月写的。我估计低市盈率的网游公司都会倾向分红,以提高资产回报率。
一边收红利,一边卖call,神仙日子啊
千万别涨。低估值时卖卖put,挺好。年化收益绝对过50%。哪个分红比得上?而且可以月月做,两头做。