每日充值,连续充值奖励,强制对战,都是买量游戏收割市场最容易的策略,很多人玩游戏只充值前面几个包,然后每天上线做做任务(如果没有每天的奖励甚至都不想再玩了),所以今天那么多游戏公司大跌,因为easy money没了,我们经常抱怨没有国产的3A大作,现在这个政策会让消费者的钱包不那么容易被买...