游戏厂商不应再迷信重度研发,公司也不要一味往重度游戏投入过多精力了。这段时间手上玩的西山居《尘白禁区》以及回坑鹅厂的《荒野乱斗》给我的感觉是:手游现在应该是往轻量化的角度发展,轻量化的玩法和氪金真的不冲突。反...