与大国重器歼20梦幻联动,《世界启元》起手就整了个“人均歼20”的大活

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在2024年的今天,“联动”大概是游戏厂商们最擅长的营销手段之一。不同游戏IP跨越平台、时空的隔阂让双厨狂喜;有游戏联动加持的汉堡、奶茶即便口味新奇,年轻人一样趋之若鹜;游戏与博物馆或非遗文化传承的联动让玩家深刻感受到中华传统文化基因,操作难度高但推广效果甚佳。

而在各式各样的游戏联动中,象征着国家军事实力的尖端兵器与游戏公司合作,让能够代表我国经济军事科技的拳头产品参与到游戏联动中,放到整个联动圈都是是极为罕见的。这种级别的“超级跨界联动”本身的意义超越了单纯的商业盈利,还包含了向我们国家年轻群体展示最新的国防科技产品、普及军事知识,让潜在的年轻军迷们也能更深入的了解我国的国防实力的诸多重大意义。

近日,在由国家发改委筹备、于上海召开的2024年“中国品牌日”活动上,中国航空工业集团不光携我国自主研发的第五代隐形战机歼20亮相展台,与广大群众来了一次近距离接触,更是带来了一次这种级别的“超级跨界联动”:《世界启元》将与国之重器歼20进行深度跨界联动,并且全部联动内容完全免费。

作为我国航空军事力量的代表之一,歼20的威名即便不是军迷也是早有耳闻:从发动机到螺丝钉全都由我国自主研发;具有五代机所需要的隐形、超音速巡航、超机动能力、超级信息优势四大特性;优异的中远程制空能力,作战半径2000公里,讲究“杀人于千里之外”;同时良好的对地、对海精确打击能力让它能适应任何作战任务。

歼20的出现极大地提升了我国空军的作战能力,完善了现代化信息战体系。这样一架军事科技含量极高的战斗机以往很少能出现大庭广众之下任所有人近距离参观。而在这次中国品牌日的展会中,除了军迷能一饱眼福,中国航空工业集团还宣布围绕歼20将推出的一系列文创产品。其中,由儒意景秀发行、腾讯游戏研发的战争策略游戏《世界启元》与歼20跨界联动就是其中毕竟重量级的推广活动,引来不少玩家与军迷群体的广泛关注的目光。毕竟作为一款尚在测试阶段的游戏,就有如此重量级的联动营销活动非常少见。而且官方也宣布,本次歼20联动相关的内容包括一整套的歼20登录动画、皮肤、表情包、称号、赛季纪念卡、头像框、聊天气泡框等等,都是人手一份,完全免费。

作为策略游戏鼻祖《文明》系列的移动端版本,《世界启元》在今年3月一经官宣就在行业里激起一阵惊雷:玩家整体情绪较为高涨,感叹端游“时间杀手”上了手机会不会形成“时间黑洞”;业内开始对“文明手游”的未来前景进行五花八门的畅想;而SLG游戏市场的竞争对手们,则有种山雨欲来的压力。

虽然游戏目前还处于测试阶段,但是这次与歼20的联动所展现的含金量极高,不光能看到《世界启元》作为SLG游戏在题材和玩法上的突破性,背后研发团队的实力也得以体现。

纵观目前国内SLG市场,以《率土之滨》《三国志战略版》为首的冷兵器、多文明类型SLG游戏产品这些年一直试图在美术、社交、运营策略上有所突破,但是由于冷兵器战争、时代背景固定等高维度框架被钉死,多年来一直难以在玩法互动层面找到真正的突破口。同时这类游戏在运营策略方面的可操作空间也较小,联动活动的内容千篇一律,很少能出圈、起到良好宣传作用。

但《世界启元》却没有这样的枷锁。作为《文明》正版IP授权合作的策略手游,《世界启元》自然保留了《文明》系列最具特色的“跨越时代”机制,游戏背景从人类蛮荒时代到冷兵器时代、从工业革命年代到现代化社会,无一不有,内容设计不再被背景设定绑死,玩家的体验也不再局限于时代。

自然,《世界启元》在联动形式上也就拥有了无限的可能。今天与歼20的联动满足了大量现代军迷的口味,那么在代表文化的博物馆、代表海战的巨舰大炮,以及代表未来的航天火箭与卫星,相信在不远的将来也都一一会和《世界启元》进行花式繁多的梦幻联动。

只要玩家敢想,一切都有可能。在联动层面上,《世界启元》绝对是最能玩出花活的游戏之一。

联动空间大,那么联动内容本身的质量如何呢?要知道虽然游戏行业内各色的IP、跨界联动层出不穷,但很多都是敷衍了事、以次充好、浮于表面,整个联动流程可能动静最大就是几句宣传语,能够反映到游戏里的内容少之又少。好在《世界启元》显然是不准备走这种敷衍了事模式的,毕竟与歼20这样的国之重器进行跨界联动,既是游戏最好的宣传,也是进一步展示开发团队能力的机会。

从目前官方的信息来看,《世界启元》不仅是把歼20做进了游戏里,还根据歼20本身的特色进行了专门的设计,形象且生动的还原了隐身战斗机躲过敌方雷达,突击撕扯战线的能力。为了体现歼20出色的远程打击能力,歼20的空袭、警戒范围也都远比普通战斗机要优秀。此外,游戏里歼20另外一个比较关键的特色就是能与其它战机、无人机进行编队作战,也就是军迷比较熟悉的综合作战体系。歼20配合无人机进行大范围的侦察预警、火力打击,看得远、打的远、火力强,颇有一种版本答案的美。

通过歼20在游戏中的表现,能够发现开发团队一种“既要又要”的心态:不光要在游戏里突出的歼20特性,还力图按照现实的战争理念来设计游戏内容,想要把游戏打造成一个战争沙盘。这对于相对突出娱乐性,经常出现“野蛮人用石斧打爆了我的坦克”、“从村民那里学习了核裂变技术”等幽默现象的《文明》来说确实是个不大不小的变化。

当然为了不让歼20这样五代机为首的空战力量在游戏里过于“无法无天”,《世界启元》也引入了冷兵器战争所没有的空地克制关系,各种防空炮、防空塔的加入让战争的策略纬度又上升了一级,给玩家以现代战争代入感的同时也更考验玩家运筹帷幄的能力。从目前游戏内测玩家比较积极的反馈也能看出,三维立体战争所带来的代入感和策略性毫无疑问碾压传统SLG的二维战争模式。

还有部分玩家反映,针对目前传统SLG游戏又肝又氪又抠的现状,《世界启元》开发团队也做出了很明显的调整,许多改动和设计都在往降低肝度、提高福利方向下了不少功夫。虽然还不能透露具体的内容,但能看到开发团队注重玩家实际体验的总思路是非常清晰的。

所以,虽然只是一次上线前的跨界联动,但《世界启元》展现出的干货之丰富已经到了有些惊人的程度。这当然和《世界启元》背后雄厚的研发实力、运营资源有关。作为《世界启元》的开发方,腾讯在SLG赛道上原本就有相当丰富的研发经验,从本次专门为歼20联动设计相关玩法内容就可见一斑。而负责运营的儒意景秀除了有母公司中国儒意的资源支持,也有多年游戏运营经验。“儒意景秀负责发行、腾讯负责游戏内容”的合作模式早在2022年双方签订深度合作协议后就已经全面展开。所以本次《世界启元》与歼20的跨界联动其实算是腾讯与儒意景秀在游戏上线前简单的秀了下肌肉,却打出了“强强联动、完美契合”的一拳。

经过几次宣传,如今《世界启元》呈现的内容已经让很多玩家、媒体、业内人士对游戏的上线有点迫不及待了。不过游戏虽然目前已经有了相当的完成度,仍然还需要一定时间来优化、调整和测试。毕竟比起市面上绝大多数SLG游戏,《世界启元》“跨时代多文明”、“三维战略空间”、“地球模拟器”等特色玩法和题材优势,让其在可玩性上有点降维打击、引领创新的味道,开发团队自然也需要更多时间耐心打磨。

而通过这次与歼20联动秀出了属于自己的科技与狠活的《世界启元》,究竟会如何引领SLG市场、会怎样传承“文明”之火,着实让人期待。

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